Финал в цифрах: Что нужно знать перед матчем Gambit Esports против ROX

Поделиться

До финала сезона, прогнозы на который делать стало слишком сложно, осталось меньше недели. В таких ситуациях на помощь приходит беспристрастная статистика, а потому мы составили сравнительную характеристику команд по самым важным игровым параметрам. Все, что нужно знать про противостояние GMB и ROX перед финалами сезона в наглядной форме!

Финальные серии любых чемпионатов почти всегда идут отдельно от сезона. Спокойная атмосфера “регулярки” сменяется паническими настроениями при первых ошибках, выстроенная конструкция игры рушится быстрее, чем дженга после неудачно вытащенного бруска, а морально-волевые качества выходят на первый план. Тем не менее, Gambit Esports и ROX, участники пятого гранд-финала Континентальной лиги, выглядят как самые равноценные оппоненты в истории финальных матчей LCL. Hard Random и Albus NoX Luna, Virtus.pro и Gambit Esports — в предыдущих решающих матчах всегда побеждал фаворит. Но даже эти серии трижды уходили в пятый сет, вновь напоминая всем о вакууме, коим окружён финальный раунд.

А в этот раз фаворита и вовсе нет!

Сыграть командно

Впервые с 2016 в гранд-финале сыграют две команды, одержавшие двузначное количество побед в регулярном сезоне. Двенадцать викторий Gambit и такие же двенадцать от ROX — тайбрейк хоть и выдал действующим чемпионам первое место и локальный успех, но был скорее формальностью, чем реальным определением фаворита гранд-финала.

Залог многочисленных побед обеих команд — полное понимание того, с какой скоростью необходимо играть. Спокойные ROX тратили первые несколько минут на добивание миньонов, а уже после пятнадцатой минуты взрывались: полторы тысячи лишнего золота в промежуток с 15 по 20 минуту, ещё две в следующую пятиминутку — немудрено, что средняя длительность игр “Роксов” едва превышает 33 минуты.

Блестящие лейнеры Gambit позволяют чемпионам набирать с самого старта — преимущество GMB по золоту почти всегда растет пропорционально времени на таймере. ATRemains и его коллектив хоть и играют по статистике чуть медленнее, чем ROX, но это обусловлено лишь тем, что Gambit не любят заканчивать игры с живой лиловой ящерицей.

“Гамбиты” имеют преимущество и на драконах, коих покорили аж 45 за сезон при 38 у “Роксов”. ROX не любят драться за драконов, если они не очень актуальны, а вот Gambit лидируют среди всех коллективов Континентальной лиги, забирая в среднем двух из трёх любимых рептилий FlashInTheNight.

Мануалом для любого начинающего игрока в жанр MOBA является то, что для победы нужно разбить главное из вражеских строений. Кратчайший путь к победе — это пять башен, ROX же подошли вплотную к заветной цифре, нуждаясь всего в семи строениях в среднем для победы. Разрушая все башни первого уровня, Zanzarah и компания получают полный контроль над картой, после чего разражаются парочкой тимфайтов, после которых заканчивают игру по одной из линий. Gambit же тратят чуть больше времени, что вполне подходит под стиль игры, в котором про Барона Нашора не забывают: 8-9 башен за игру - это как раз то, что позволяет сделать тебе Длань Барона, дающая миньонам достаточную силу, чтобы разрушить не только внешние строения, а ещё и закончить игру.

И в одиночку

Если общекомандная статистика видна далеко не всем, то вот за игроками многотысячная публика следит каждую неделю, а иногда и каждый день: легендарные Kira и PvPStejos, Diamondprox и Edward, о которых с придыханием говорят не только в нашем регионе.

В Битве Фанатов Gambit почти в два раза опережают ROX по количеству болельщиков

Понятное дело, что Gambit побеждают не только количеством в Битве Фанатов, а ещё и размерами своих шкафов для трофеев. Впрочем, Zanzarah, который уже останавливался в шаге от главной континентальной награды, явно не будет против увести массивный кубок в загородный коттедж ROX, которые не выигрывали больших призов уже три с половиной года.

Оценивая игроков, нельзя не взглянуть на драфты команд: если способности ATRemains не обсуждались даже после провального для Hard Random турнира в Бразилии, то вот тренерский дуэт Shorty и Saviour стал одним из главных открытий всего сезона. Континентальный аналог “Змея Горыныча” от ROX сделал их одной из самых гибких на драфте команд, способной зачастую гарантировать победу своему коллективу уже на стадии пиков и банов, если пятёрка могла избежать катастрофических коллапсов.

В полуфиналах игровые приоритеты у Gambit и ROX были совсем разные. Первые сделали ставку на то, что их ботлейн будет чувствовать себя ультракомфортно, что в метагейме, где игра идёт от нижней линии, было вполне оправдано. Вторые же пошли ва-банк в пользу своего мозгового центра Zanzarah и Wendelbo. Трижды в четырёх полуфинальных играх Edward брал своих сигнатурных Треша и Брэнда в самом конце драфта, тем самым гарантируя Lodik то, что они будут играть первым номером на линии, которая казалась на бумаге слабейшей в “команде мечты” Gambit Esports, Моргана Wendelbo и Каин Zanzarah же вручили ROX ключи от грандфинала, полностью перевернув серию против M19. “Роксы” более гибки на драфте, предпочитая чемпионов, которые могут закрывать разные позиции, Gambit же не чураются взять многое вслепую, просто потому что класс PvPStejos и Kira позволяет играть совершенно любой матчап и рассчитывать в нём на успех.

Zanzarah хоть и является главным претендентом на MVP сезона, но участвует “лишь” в семи из десяти убийств, которые совершают ROX, а вот Gadget и Wendelbo готовы быть в центре внимания, имея больше 80%, что является почти запредельной цифрой для игроков нижней линии. В полуфинале белорусский стрелок отмел все сомнения по поводу нехватки опыта в плей-офф и оправдал все возложенные на него ожидания. Кейтлин и Джинкс, Ког’Мао и Варус, Люциан и все, что захочет его команда — в финале Gadget станет первым игроком в этом сезоне, который перейдет через отметку в 100 убийств. Уже сейчас, по итогам регулярного сезона и полуфиналов, он наносит почти 40% от урона своей команды. Но Gambit не боятся: Lodik, второй новичок Континентальной лиги, сыграл на сцене всего семь игр, но уже доказал, что оказался среди лучших не зря: он убивает почти столько же, сколько и его визави, а его Кейтлин и Джин впечатлили не только аналитиков, но и зрителей.

Сыграв в сплите всего 7 игр, Lodik получил звание "самого ценного игрока" в двух из них

Возвращаясь к лесникам, нельзя не отметить то, что и Diamondprox, и Zanzarah в этом сезоне играли на чемпионах, преследующих кардинально разные цели. Ка’Зикс и Олаф первого вполне могут подраться с Каином и Варвиком второго, а вот Скарнера и Седжуани мы можем и не увидеть на финале. Неумирающий Riddem продолжит ровно стоять с PvPStejos, несмотря на активные атаки Diamondprox на верхнюю линию, а вот мид вполне может стать главной сценой всего гранд-финала. Kira, который сыграет в своем восьмом финале, встретится с дебютантом решающих баталий Ekka, и опыт может сыграть одну из важнейших ролей в первоапрельском спектакле. Взрывной Kira, являющийся главным оружием Gamibt, наносит почти в полтора раза больше урона, чем Ekka, играющий полностью вспомогательную функцию в команде. Океан персонажей шестикратного чемпиона СНГ против пиков дерзкого претендента, призванных на нейтрализацию оппонента по линии. Kira участвует в большем количестве убийств за счёт своих Телепортов и механического скилла в отыгрыше “1 на 1”, а вот мидер ROX выделяется за счёт огромного количества работы на команду.

Оценки в дневник

Перед финалом нельзя обойтись без мнения эфирной команды: именно на неё сваливается необходимость высказывать “фи”, яростно расхваливать претендентов на MVP, а заодно и помогать в составлении материалов для оценки претендентов на чемпионский титул в Континентальной лиге. Поэтому мы попросили каждого из наших аналитиков оценить команды по разным параметрам по десятибалльной шкале. 

Средняя оценка эфирной команды LCL

Факторы, которые мы уже упомянули выше, такие как способности команд адаптироваться на драфте, общий уровень ранней и средней игры, а также способности отдельно взятых игроков перевернуть ход событий были признаны тем, что может сыграть как в пользу действующих чемпионов из Gambit Esports, так и в пользу претендентов из ROX. 

Пересмотреть перед финалом:

Во втором матче регулярного сезона против M19 ROX выбирают стратегию, прекрасно подходящую им по стилю в этом сезоне. Стильное решение взять Поппи в лес на драфте полностью нивелировало давление Kreox на Ка’Зиксе, после чего Zanzarah и Ekka уничтожают связку мидера и лесника у M19. Дальше всё слишком просто: командная работа позволяет оставить M19 без единого убийства, а Gadget снимает сливки на своей Джинкс.

В пользу претендентов готов сыграть их уровень командного взаимодействия. Тимплей ROX, включающий в себя не только активные ротации на нижнюю линию, где Ekka и Zanzarah в любой момент готовы поддержать агрессивные начинания Gadget и Wendelbo, но участие Riddem на чемпионах вроде Кледа и Сиона, когда немецкий топер выступает в роли главнокомандующего, врываясь в командные сражения с расстояния длиной в сцену Континентальной лиги. 

Впрочем, тимплей Gambit несильно отстает от уровня ROX. Количество чемпионов в пуле у Kira и PvPStejos склонило чашу весов в сторону Gambit Esports, несмотря на многочисленный зоопарк у Zanzarah в лесу. Точно так же, как и общий отыгрыш действующих чемпионов на линиях, где Lodik и Edward вполне могут нейтрализовать, а то и выиграть у Gadget и Wendelbo, что удавалось немногим в этом сезоне.

ROX стоит начинать волноваться на поздней стадии игры. Поражение от Dragon Army на первой неделе регулярного сезона стало единственным заходом ROX в ультра лейтгейм в этом сезоне, а нехватка опыта и склонность Gadget подставляться под удар отдают приоритет действующим чемпионам на этой стадии игры. Gambit умеют возвращаться в игры в любой ситуации за счет общего понимания того, где можно найти момент для атаки. Поэтому в игре, где одна ошибка будет стоить слишком много, они будут чувствовать себя как рыба в воде. Претенденты же возвращаются в игры откровенно плохо: если ROX проигрывают раннюю игру, то камбэк дается им слишком тяжело. Их единственный успех в этом сезоне был во втором матче с Dragon Army, где Zanzarah смог украсть важнейшего Барона Нашора. А все остальные игры превращались в одностороннее движение, где финалисты LCL не могли дать отпор разогнавшимся оппонентам.

Пересмотреть перед финалом:

Четвёртая игра полуфинальной серии складывалась для Gambit Esports не очень хорошо: действующие чемпионы не понимали, где Иверн taikki будет оказывать давление, вследствие чего основательно просели против композиции, которая прекрасно развивается по ходу встречи. Однако одной ошибки Team Just на верхней линии хватило, чтобы Gambit забрали самого быстрого Барона Нашора в этом году (20:15), после чего довести игру до победы было делом техники.

Международный опыт пока не сыграет: понятно, что у ростера Gambit, в котором четыре игрока были в плей-офф Чемпионата мира, баллы будут стоять выше в любом случае, но ROX уже гарантировали себе поездку во Вьетнам на Rift Rivals, где эти очки можно будет подзаработать.

А может быть, получится повысить оценки и в Европе, где уже скоро пройдёт Mid-Season Invitational. Поедут ли туда ROX, или Gambit Esports отправятся на свой второй международный турнир подряд? Приходите на Live.Портал 1 апреля в 16:00 по московскому времени, где ответы на эти и другие вопросы будут даны в прямом эфире!

Формат Mid-Season Invitational – 2018
Лучшее/Худшее: Тренды конца регулярного сезона весны'18