ЧМ-2017: Справочник по жеребьевке для групповой стадии

Поделиться

Подробный справочник по жеребьевке для групповой стадии Чемпионата мира 2017 по League of Legends.

Как мы объявили ранее, жеребьевка групповой стадии Чемпионата мира 2017 проводится по результатам MSI-2017. Сегодня мы подробно расскажем об этой процедуре. Жеребьевки предварительной и групповой стадии пройдут во вторник 12 сентября в 15:00 по московскому времени (20:00 по местному времени в Китае) в соответствии с правилами, о которых мы расскажем чуть ниже.

Эта статья поможет вам понять принцип распределения команд для турнира и подскажет, чего следует ожидать во время прямой трансляции жеребьевки.

Что такое предварительная стадия?

Ранее мы уже объявляли, что предварительная стадия – новый этап турнира, который предшествует групповому. Предварительная стадия состоит из группового раунда и плей-офф, и в ней примут участие 12 региональных команд:

  • третьи команды из LPL (Китай), LMS (Тайвань, Гонконг и Макао), NA LCS (Северная Америка) и EU LCS (Европа);
  • вторая команда из SEA (Юго-Восточная Азия);
  • лучшие команды из TCL (Турция), CBLOL (Бразилия), LCL (Содружество Независимых Государств), LLN (Латинская Америка – Север), CLS (Латинская Америка – Юг), OPL (Океания) и LJL (Япония).

Как будет проходить жеребьевка предварительной стадии?

Двенадцать команд будут распределены в три корзины по результатам региональных матчей. Мы опираемся на итоги турниров двух прошлых лет, в том числе IWCI-2015, IWCI-2016, IWCQ-2016 и MSI-2017. Приоритет отдавался последним результатам как наиболее актуальному показателю силы региона. Результаты турнира оценивались в зависимости от пройденных стадий, при этом соперники и итоги игр не учитывались.

Вот результаты жеребьевки предварительной стадии:

  • Корзина 1 – третьи команды из LPL (Китай), LMS (Тайвань, Гонконг и Макао), NA LCS (Северная Америка) и EU LCS (Европа).
  • Корзина 2 – лучшие команды TCL (Турция), SEA (Юго-Восточная Азия), CBLOL (Бразилия) и LCL (Содружество Независимых Государств).
  • Корзина 3 – лучшие команды LLN (Латинская Америка – Север), CLS (Латинская Америка – Юг), OPL (Океания) и LJL (Япония).

Правила жеребьевки ПС

  • В каждой группе должна быть всего одна команда из первой корзины.
  • В каждой группе должно быть всего одна команда из второй корзины.
  • В каждой группе должна быть всего одна команда из третьей корзины.

Порядок действий

Жеребьевка начнется с перехода в различные группы всех четырех команд из первой корзины. Далее мы отправим в каждую группу по команде из второй корзины. Затем мы произведем те же действия для третьей корзины. 

Структура жеребьевки групповой стадии

Первые команды из первой корзины представлены четверкой лучших регионов MSI – в этом году лидерами турнира оказались LCK (Корея), LPL (Китай), LMS (Тайвань, Гонконг и Макао) и EU LCS (Европа). 

Правила жеребьевки групповой стадии

  • В группе не может быть больше одного представителя от региона. Например, №1 CN и №2 CN не должны находиться в одной группе.
  • В каждой группе должна быть всего одна команда из первой корзины.
  • В каждой группе должно быть всего две команды из второй корзины.
  • В каждой группе должна быть всего одна команда, которая прошла предварительную стадию.

Порядок действий

В начале жеребьевки названия команд раскладывают по двум чашам (корзинам). Группы распределяются в алфавитном порядке – A, B, C и D. Сначала случайным образом выбираются команды из первой корзины. Затем те же действия повторяются для второй корзины. Команды предварительной стадии будут распределены по существующим группам после финальной игры этапа, которая состоится 29 сентября. 

Каждая выбранная команда отправляется в следующую группу из числа доступных в алфавитном порядке, при этом такой исход не должен заблокировать места для остальных команд, помешав дальнейшему ходу жеребьевки. Например, если выбранная команда будет помещена в группу A, но распределение следующих команд окажется невозможным без нарушения правил, то выбранной команде следует «пропустить» эту группу и отправиться в группу B, C или D в зависимости от доступных мест – мы еще к этому вернемся.

Вторая корзина: прежде чем поместить в одну группу вторую команду из второй корзины, в каждую группу необходимо распределить по одной команде второй корзины, при условии что это не нарушит дальнейший ход жеребьевки.

Например, представьте, что №2 CN только что оказалась первой командой, выбранной из второй корзины, при этом №1 CN уже попала в группу A. По первому правилу (в группе не может быть больше одного представителя от региона) №2 CN не может оказаться в группе A, поэтому попадает сразу в группу B, в которой есть место для команды из второй корзины и нет ни одной команды CN.

Недопустимый ход жеребьевки

Случайный выбор команд во время жеребьевки и наличие нескольких правил, регулирующих их распределение, могут привести к возникновению ситуаций, из-за которых дальнейший ход жеребьевки будет невозможен. Стандартная процедура, позволяющая избежать подобного исхода, неизменна уже несколько лет. Тем не менее сценарии, которые могут нарушить ход жеребьевки, меняются каждый год в зависимости команд в корзинах. Ниже вы найдете пример, актуальный для предстоящего турнира.

В примере выше имеются два свободных места для команд из третьей корзины (в группах C и D), остались не выбраны две команды из третьей корзины (№3 EU и №3 NA), при этом NA не должна попасть ни в одну из двух доступных групп, так как в каждой из них уже находится одна команда NA и пополнение группы новой командой этого региона станет нарушением правил.

Существует два способа решить проблему. Первый – перезапустить жеребьевку и в конце концов избежать возникновения подобной ситуации. Однако число перезапусков может быть бесконечным, а для прямой трансляции такой вариант не подходит.

Альтернативное решение – мы могли бы следить за ходом жеребьевки и задействовать серию логических проверок, чтобы определить, когда и выбором какой из команд ход жеребьевки может быть нарушен. При обнаружении подобной проблемы (особенно перед ходом номер 9, 10, 11, 13, 14 и 15) мы можем отправить команду в другую доступную группу и избежать тупиковой ситуации.

Чтобы показать работу алгоритма проверок на примере, давайте еще раз рассмотрим случай выше. В той ситуации жеребьевку уже нельзя продолжить. Проблема возникла после того, как №3 CN была отправлена в группу B, – все правила соблюдены, однако вследствие такого выбора команде №3 NA просто не нашлось места в группах C и D.

Тем не менее, если мы вернемся к четырнадцатому по счету ходу (распределение команды №3 CN), мы увидим, что патовой ситуации можно было избежать, отправив №3 CN в другую группу. Дальше необходимо с помощью логического алгоритма вычислить подходящее место для №3 CN на четырнадцатом ходу.

В этом примере остается по одной команде из следующих регионов: CN, NA и EU. Для CN открыты две группы (B и C), для EU также доступны две группы (C и D), а для NA – всего одна (группа B). 

Итак, если мы хотим избежать тупиковой ситуации и на четырнадцатом ходу выпадает команда №3 CN, она должна оказаться в группе C. В свою очередь команду NA нужно разместить в группе B, а команду EU – в группе D. 

Подобные проверки избавляют от необходимости делать перезапуск жеребьевки и гарантируют полное соблюдение правил.

Заключение

Чтобы узнать состав групп турнира, смотрите трансляцию жеребьевки в 15:00 12 сентября по московскому времени.

Подслушано #15
Rift Rivals–2017 в цифрах