Почему круто быть поддержкой?

Поделиться

Позиция, на которой играли легенды, но ради которой пришлось создать автозаполнение. Та самая, которая так непохожа на четыре другие. Та, для которой «вард» — это как мантра, и все же она способна наносить урона больше, чем любая другая. В последний раз мы были на центре, где царят индивидуумы, теперь пора заглянуть вниз, где нас всегда поддержит саппорт.

Из пяти позиций в League of Legends, три с половиной всегда хотят выигрывать сами. Самодостаточные топеры, для которых жизнь не сахар, когда в ней нет постоянных конкурентов за место под солнцем. Честолюбивые мидеры, которые обожают, когда на них светят из прожектора, а десятое убийство Зеда позволяет ему заспамливать скобками общий чат. Уверенные в себе на сто один процент стрелки, которые заваливают Reddit гневными тредами, комментариями и сообщениями, стоит лишь их роли стать чуть-чуть слабее. Лесники, которые зачастую считают, что без них ни одна победа не может быть достигнута, а любое потраченное не на Громпа время должно быть использовано во благо.

Все они правы, но есть каста, которая еще правее. Они привыкли работать с любым материалом, каким бы он ни был, а иногда еще его и поддерживать.

Выбраться из нищеты

Сам концепт «чемпионов поддержки» появился вместе с закреплением позиций на нижней линии в середине первого сезона: с подачи европейцев за Корки и Эш начали бегать Жанны, Тарики и Сораки, а уже начиная со второго сезона саппорты поехали вверх на эскалаторе развития.

Факт: на ЧМ-2011 в качестве саппортов было использовано всего пять персонажей: Жанна, Тарик, Сона, Сорака и Алистар. Последний, несмотря на свою приверженность к позиции поддержки, использовался в соревновательном режиме аж на четырех различных позициях — за исключением (очевидно) стрелка.

В те времена позиция поддержки не процветала в финансовом плане, а качество жизни оставляло желать лучшего даже на фоне некоторых уголков нашей прекрасной планеты: Сандалии подвижности, пачка тотемов в кармане, Философский камень и Золотое сердце, при серьезных деньгах — то, что через пару лет будет называться Талисманом вознесения, а тогда звалось скромнее — Мечтательностью Шурелии, иногда — Эгида легиона, которая тогда еще и не собиралась ни во что — вот, в общем-то, и все. Пассивные саппорты, которые не отходили ни на шаг от своих стрелков, которые могли выигрывать игру в одиночку, играли на тех же Жаннах, Сораках, Нуну и Лулу, сдували пылинки с ребят с пушками и арбалетами и пытались наскрести достаточно денег на еще десяток тотемов. 

Плеймейкеры же заставляли подпрыгивать на стуле перед экраном монитора: им не было сложно играть на тех же чемпионах, на которых и «вардилки», но они находили какие-то чумовые моменты для влета на Алистаре или Соне, которая тогда являлась едва ли не лучшим инициатором в игре с помощью Скачка и Крещендо, создавая моменты для своей команды, а потом еще и на Леоне, которая сжигала целые команды своей солнечной силой.

Главным героем позиции в первые полгода стал GosuPepper — еще не EDward, но уже звезда в лучшей команде мира — Moscow 5. Ставший едва ли не первым в мире, кто показал, что стрелка можно оставить и одного, если есть возможность добыть большое преимущество для команды за счет того или иного перемещения, EDward не только прыгал через стены на миде во время киевского IEM, а еще и добился того, что использование Абсолютного ноля в кустах за Нуну будет называться «Empire» долгие годы. Потом же настал черед главного игрока поддержки в истории позиции — MadLife. 

«Если в MiG Frost многие шутили о том, что MadLife просто перерос время, то уже во время Azubu Frost стало понятно, что это так и есть. Он так и не сыграл в одной команде с хотя бы одним стрелком, который мог бы помочь ему выигрывать, но в отличие от многих других, это сыграло ему на руку, заставив MadLife пересмотреть то, как нужно играть на позиции, у которой свободы действий всегда больше, чем у других. Поэтому Блицкранк стал одним из его главных чемпионов еще до появления Треша, поэтому он стал первым, кто начал использовать этих AP-чемпионов вроде Люкс и Зайры на нижней линии, несмотря на то, что его постоянно подозревали в том, что он издевается над всеми. Он мог играть как на Алистаре, так и на Тарике, и если глубоким обзором MadLife еще тогда не занимался, он уже выстроил фундамент для всего, на чем будет базироваться позиция в будущем.»
— Moonbear

Факт: Треша брали на позицию поддержки на ЧМ больше всех других чемпионов, хотя он появился только в третьем сезоне: 91 раз.

Третий сезон не только стал сезоном, когда в игре появился Видящий камень, а еще и тем, когда в ней появился Треш. Количество хайлайтов MadLife зашкаливало, EDward еще называли «принцем» в плане игры на чемпионе, но на позиции уже росли и новые звезды. В чемпионских MVP Ozone появился Mata, который не только играл с лучшим стрелком того времени imp, а еще и стал первым, кто начал заталкивать тотемы обзора в самые глубокие уголки карты, работая вместе со своим лесником, в SK Telecom T1 #2 на поддержке бегал PoohManDu, который популяризовал Фиддлстикса на позиции, а уже ближе к середине лета обнаружилось, что Эш и Зайра — это худшее, что случалось с нижней линией вообще. На ЧМ против Tabe из Royal Club Tian Ci блокировали Энни, которая станет популярным пиком во всем мире. Предметов все так же не хватало, но это никому не мешало. 

Факт: Mata является единственным саппортом, которому покорилось звание Самого ценного игрока на Чемпионате мира. Wolf же является единственным, кто становился Самым ценным игроком Mid-Season Invitational.

«В четвертом сезоне к Видящему камню добавились аксессуары, которые сразу же съели, например, тот легендарный стиль игры SK Telecom T1, когда они грызли тебя за мимолетный просчет в плане обзора, а ты не успевал ничем ответить. Появились еще и предметы вроде Древнего щита, Клинка похитителя магии и Древней монеты, которые наконец-то дали саппортам возможность зарабатывать деньги, собирать Горнило Микаэля, Медальон Железных Солари и вообще чувствовать себя полезными. Мета была довольно забавной, если мне не изменяет память: в начале года и где-то до середины мы играли на Энни, Леоне, Треше и Моргане, потом оказалось, что Нами очень сильная, Зилеан и Алистар вообще сломаны, а к ЧМ выяснилось, что Жанна — топ-1 пик, потому что GorillA и Zefa показали силу Люциана и Жанны на линии, и в целом она была очень полезна против того хаоса, который творился на карте. Пятый сезон сильно походил на четвертый вплоть до того момента, когда добавили Таам Кенча, который доминировал на ЧМ, создавая композиции вроде «принцессы и лягушки», когда он просто бегал за своей Джинкс и не давал ее в обиду. Бард тогда был еще довольно слабым, но его время пришло чуть позже.»
— ahq Albis

Вариативности на позиции хватает всегда: изменение пары предметов и способностей приводит к тому, что Нами и Жанна сменяются Алистаром и Таам Кенчем, а те, в свою очередь, Мальзахаром, Брэндом, Зайрой и так далее. Бесконечный цикл на позиции, на которую всегда принято было смотреть свысока.

Полыхающий ботлейн

Седьмой сезон начинался довольно перспективно в плане потенциала «затащить игру в одиночку» для игроков поддержки. Измененный Мальзахар решил поиграть в Кэрриган, заполонив всю линию своими войдлингами, Мисс Фортуна и Зайра наносили больше всех урона на карте, катаясь лицом по клавиатуре, а потом еще подъехала и Лулу, которая по старинке выигрывала линии, а потом не становилась менее полезной.

«Ближе к Mid-Season Invitational оказалось, что Иверн вкупе с Кармой и Лулу просто выигрывает игры на автомате, из-за чего такие саппорты, а вместе с ними и Нами, сильно поднялись в цене. В целом, на турнире можно было играть вообще на всем, китайские саппорты продолжали использовать Барда и Мальзахара, корейцы могли выкатить вообще все, начиная от МФ и Лулу и заканчивая ТК и Браумом, поэтому больше зависело от команд, их игровых стилей и того, против чего им приходится играть.»
— FW SwordArt

Летом в игре появились Шая и Рейкан: над несуразностью последнего смеялись вплоть до первого его появления на соревновательной сцене, после чего стало понятно, что это нечто. А затем подъехали усиления Древней монеты, после чего Пылающая кадильница загорелась так, как огни Минас Тирита даже и мечтать не могли.

«Если активное использование Рейкана вернуло в игру Треша и Блицкранка, то Монетка, Кадильница и все эти саппорты вроде Жанны и Сораки совпали с усилением танков, которых начали активно брать после изменений Праведной славы и предметов в целом. Я бы сказал, что такой вариативности персонажей на позиции поддержки не было довольно давно, потому что сейчас есть больше десятка пиков, которые можно брать в той или иной ситуации и не заставлять никого думать, что вы троллите. Ну и я рад, что Алистар наконец-то вновь хороший пик.»
— FW SwordArt

Факт: за этот сезон M19 Likkrit уже сыграл на четырнадцати персонажах на позиции поддержки.

Становление героев

Все еще остались те немногие, кто говорят, что играть на саппорте — это просто быть «вардилкой», и вообще, если у тебя не 300 урона с руки, восемь сотен единиц силы заклинаний или ты не похож на Ясуо, то это автоматически делает тебя тем, кто должен отдуваться за свою команду во всем. Просто никто им не рассказал, что ведомыми на самом деле будут они, а не игроки поддержки.

Саппорты создают условия для всех. Таскать за собой стрелка, который не то что боится высунуть нос на линии, а еще и опасается отходить дальше чем на метр от своей башни? И не с такими справлялись. Затыкать весь вражеский лес тотемами обзора, потому что лесник купил предмет любого цвета, кроме зеленого, а у мидера в инвентаре три лечебных зелья вместо парочки тотемов контроля? Да ладно, сами все сделаем.

Саппортам нужно меньше, чем другим. Сандалии подвижности, монетка и пара вардов — это как третий сезон, только с другими чемпионами. Ракетный захват Блицкранка не станет слабее, неожиданное для врага спасение мидера с помощью Ока бури и Муссона или какой-то сумасшедший урон от нескольких растений Зайры? Это все есть только здесь, а остальные пусть увлекательно добивают миньонов большую часть игры.

Здесь полная свобода выбора. Никакой меты, кроме своей личной, огромный выбор заклинаний Призывателя и предметов. Способность как создать момент из ничего, так и нивелировать вражеские попытки сделать то же самое.

И если в первых сезонах игра на позиции поддержки могла показаться скучной, то теперь это уже давно не так: атланты, на которых держится игра всей команды, давно расправили свои хрупкие с виду плечи.

Новости по теме:

Есть мнение: 5 главных споров о финалах
Континентальные новости #31