Почему круто быть топером?

Поделиться

Кто-то сражается два на два, кто-то обожает центральную линию и еe звeздный статус, кто-то влияет на игры из леса, а на северо-западе Ущелья призывателей живут топеры — храбрейшие из людей и те, кто не боится обстоятельств. Пора и нам всем присоединиться к ним!

Если к игрокам центральной линии и стрелкам всегда было трепетное отношение, потому что — вот они, настоящие тащилы команд, те, кто выиграют вам игру, те, кто всегда сияет в свете прожекторов, то вот к верхней линии такого отношения почти не было. Играть на топе считалось менее престижно, чем в лесу, где всегда можно держать судьбу обеих команд в своих руках, не говоря уже о керри-ролях; ну а когда оказалось, что в одиночной очереди проще получить позицию топера, чем автозаполниться в качестве игрока поддержки, стало очевидно, что не все правы, ведь топ — это своя атмосфера.

Вояж в историю

Если в первом сезоне на верхней линии можно было видеть Doublelift на Блицкранке, убивающего врагов один в два, то уже к началу второго стало очевидно, что эта линия совсем не такая, как казалось поначалу. В Киеве шороху навел Darien, который мгновенно стал одним из любимцев не только СНГ-комьюнити, но и мирового за своих Шиван и Ксин Жао, которые вычищали вражеский лес в перерывах между убийствами оппонента на линии. Wickd и его Ирелия стали едва ли не нарицательным уже тогда, но в финале OGN Champions Summer королем оказался Shy — южнокорейский топер играл в игру тогда всего несколько месяцев, но его Джакс, Синджед и Олаф уже позволили ему унаследовать корону от Reapered. 

На Чемпионате мира пришел черед Stanley — топер из Гонконга пикал своих любимых Нидали и Шена, сплит-пушил до конца игры, выводя любую команду из зоны комфорта, а его Taipei Assassins обыграли Najin Sword, Moscow 5 и Azubu Frost, чтобы выиграть первый более-менее серьезный Чемпионат мира.

Факт: ЧМ-2013 был самым насыщенным для верхней линии: на топ были пикнуты аж 24 персонажа 

Третий сезон стал первым, когда в мире влюбились в керри-топеров: хладнокровный Shy, чья команда уже не претендовала на большие призы, сумасбродный MaKnooN, Flame и его «горизонт», когда вы обходите оппонента на сто убитых миньонов, PDD из Invictus Gaming, собиравший Ренектона с 520 урона, Gogoing и Impact, которых совершенно не заботило присутствие Зака и Шена на линии, чтобы убивать их по несколько раз за игру, только-только начавший свою карьеру ssumday, ну и король всей Европы sOAZ, который был скорее готов играть на Блицкранке-саппорте, чем на Шене. В четвертом сезоне поначалу показалось, что керри вновь вернулись, пусть без Воспламенения, но уже с Телепортом, а от Flame и Save опять начали тащиться все — но все закончилось в финале OGN Champions Spring 2014, когда Acorn впервые показал Лулу на верхней линии.

«Samsung Blue всегда были впереди меты — они знали, когда нужно брать в первый раз Маокая, а где можно зафлексить Лулу на топ, чтобы полностью нейтрализовать врага. Все глаза были на dade и Deft, которые разрывали врагов на части в командных сражениях, но то, сколько работы выполняли Acorn и Spirit, закрывая верхнюю часть карты, во многом из-за того, что понимали, когда и где нужно быть — это и было одним из ключей к их успеху в том году. А, и они еще были первыми, кто сказал, что Алистар будет играться на верхней линии с Тройственным союзом и Заточкой статика, но там был такой имбалансный чемпион, что это быстро стало понятно и всем остальным.»
— Reignover

Тогда же в моду вошли и свапы линий: желтый аксессуар нельзя было использовать до третьей минуты игры, из-за чего топер и лесник обнимались и шли убивать лесные лагеря, чтобы получить второй уровень и попробовать защитить ту или иную башню. Шивана, Ренектон, Доктор Мундо и Трандл правили балом полгода до прихода Кейл и Маокая, а на ЧМ оказалось, что если вы — будущие чемпионы мира, то можно взять Акали и Синджеда и не задумываться о последствиях. 

Зависимость от свапов заставила команды брать Маокая и Сиона в 2015, чтобы те убивали лагеря самостоятельно, получали второй уровень и возвращались на линию, но самыми забавными моментами всего пятого сезона на топе стали два события: Кассиопея от Huni на Mid-Season Invitational против Гнара Dyrus, ну и ставшее легендарным обновление «джаггернаутов», после которого Фиора и Дариус встретились с Ривен и Гекаримом на топе, чтобы разобраться в очной встрече.

Впрочем, несмотря на все геройства Smeb, MaRin просто играл на Рамбле, чего хватило для победы на ЧМ. 2016 вначале подарил керри-топерам свободу: чемпионы, которые изначально подразумевались как стрелки, вроде Грейвса и Квинн, оказались на верхней линии, но в итоге обновление Поппи затмило все, и наряду с Маокаем, танком-Экко и Трандлом радовалось жизни до конца года, несмотря на возвращение Гнара и Джейса.

Факт: Картус, Шен, Джакс, Синджед, Ренектон и Экко являются представителями верхней линии в линейке образов победителей Чемпионатов мира.

«2017 — довольно интересный год для верхней линии в целом, потому что вначале появилась Камилла, которую нельзя было выпускать из банов, потом обнаружилось, что против нее вполне себе играют Фиора и Поппи, Джейс и Рамбл были сильные, а потом еще все начали играть этим старым билдом китайцев и MaRin на Кеннене в скорость атаки. Изменение Галио в межсезонье привело его на все линии, какие только возможно, лето началось с пиков вроде Джакса, Ренектона и Джарвана IV, но сейчас, после изменений танков, Пепла Бами, Праведной Славы и прочего, если есть возможность брать Маокая или Чо’Гата, то надо брать.» 
— Lourlo

Динозавры на линии

Верхняя линия, может, и не лес, но изменений хватает и на ней. Так и сейчас, после патча 7.14, оказалось, что топ разделился на два лагеря: в одном хотят драться и побеждать, в другом флегматично предлагают подраться с ними и не умереть.

Фанатов первых хватает: тут и Джарван IV, и Ренектон, и Камилла, и вообще — конца краю нет тем, кто хочет взять инициативу в свои руки и повести свою команду к победе.

«Вообще, играть сейчас интересно, потому что наличие всех Гнаров, Джарванов, Камилл и Джаксов позволяет тебе довольно успешно стоять линии против танков, сплитпушить и пытаться помочь своей команде. Что не отменяет того, что Терновый жилет — это худший артефакт в игре со времен Искупления в начале года. Игроки вроде CuVee могут позволить себе играть в таких матчапах, но, конечно, танки сейчас правят балом, отрицать это не стоит.»
 Ziv

Ну а на другой стороне сидят те, кому просто нравится смотреть, как все умирают.

Факт: на соревновательной сцене, на верхней линии в патче 7.14 уже появилось 25 персонажей

«Я даже не знаю, с чего начать. Изменение Чо’Гата — это одновременно худший и лучший момент в истории League of Legends, потому что вот этот динозавр, подбегающий к тебе с активированным Доспехом горгульи и откусывающий по две тысячи здоровья чистым уроном — это потрясающе. Возвращение Маокая — блеск, теперь такие топеры, как я, могут сфокусировать внимание болельщиков на том, что чемпион сломан, а не я плохой игрок. Еще и моя любимая Поппи теперь может играться (пусть и не везде) — это хорошо. Новая Праведная слава — отличный артефакт, который позволяет танкам лучше использовать Телепорт, Терновый доспех - беда для Джаксов/Камилл/Фиор/стрелков, потому что они просто не могут нормально стоять против тебя, ну а Жилет, из которого это собирается — я согласен с Ziv, это худший предмет наряду с Пылающей кадильницей.»
 MMD

Новая эра на верхней линии предлагает всем выбирать: либо вы превратитесь в строителя стены, которая призвана #MakeToplaneGreatAgain, либо просто будете пытаться выламывать из стены кирпичики, чтобы не дать строительству закончиться.

Независимость на острове

«Меня устраивает игра на топе. Хотя сейчас бы я предпочел играть в лесу, потому что там меньше нужно работать руками и оттачивать матчапы, а больше думать головой», — говорит Smurf, один из лучших игроков верхней линии в СНГ в истории. Чего только топер M19 не видел на этой линии: и с деревом сравнивали, и на Моргане выигрывал чемпионства, словно и не уходил с позиций поддержки и центральной линии, а уж то, как Smurf докучал всем на Трандле в составах Hard Random и Albus NoX Luna — об этом бразильские команды предпочитают не вспоминать.

Что такое топ вообще? Это остров.

После того, как башни на нижней линии ослабили и поменяли время появления големов и Громпа на своих местах, свапы линий фактически исчезли, а верхняя линия вновь оказалась предоставлена самой себе. Отделенная от всего остального Ущелья призывателей, верхняя линия похожа на римский Колизей, где выживут только те, кто будет сильнее. Ну или те, кого просто спасут. А те, кого нет…

«Если вражеский лесник меня не будет наказывать, я просто получу преимущество на линии, после чего будут пытаться выигрывать игры.»
— Bwipo

Гладиаторы на топе могут выбирать свой путь не только между Ясуо и Ривен, а из гораздо более широкого спектра. Доминируешь на линии, выходя вперед на сотни миньонов — ты вполне себе романтический герой из прошлого. Мирно ждешь своего шанса у башни, добивая все то, что можешь, а после этого врываешься отличным Телепортом на другую сторону карты — ты словно Looper из Samsung White, чемпион мира и мастер момента. Добиваешь сто крипов за двадцать минут, чтобы обрушить мощь всей чащи на врагов, словно это энты из эпосов Толкиена — поздравляем, теперь ты можешь комментировать Континентальную лигу и занимать в ней пятое место как игрок. И так далее.

Неограниченные возможности верхней линии позволяют чувствовать себя независимо. Не нравится перенаселенная нижняя линия, на которой нужно доверять своему напарнику — не проблема, ведь можно взять своего любимого персонажа на топ и заставить его работать, даже если вы саппорт. Ведь всегда есть Кейл с Исцелением, для которой нужен только Мастер Йи, ну или знаменитая Карма, которая довольно лояльно относится ко всем локациям в Ущелье призывателей. Не нравится центральная линия, где нужно постоянно следить за врагом, за лесником, за количеством шаров у Синдры или кинжалов у Катарины? Верхняя линия снова передает привет, а если игра закончится поражением, вся команда обрушит свой гнев на всех, кроме вас, ведь вас никто и не видел. Не хотите причинять боль красному огнедреву, стае рапторов или вот тому волчонку? Многие лесники уже давно переехали на верхнюю линию, а ваш великолепный драфт на ладдере будет настолько гибким, что даже ваша команда не поймет, почему Джарван IV зачищает второй лагерь в лесу на пятой минуте, а Чо’Гат уже три раза закусал врага на топе.

Это ваш остров. Место для тех, кто выигрывает игры в классическом стиле. Локация для самых храбрых, кто готов отбиваться от орд врагов в одиночку, а если его команда продирается сквозь трудности — будет идти первым, чтобы им помочь.

Что посмотреть? Неделя 4 – 11 августа
Европейский стиль: Обзор пятой недели LCL