Блог Olsior: Что делают Gambit, когда не играют?

Поделиться

Является ли новый состав Gambit настоящим дрим-тим? Как вышло, что в середине сезона 2017 сердцевины двух главных команд в истории СНГ — Vega Squadron и M19 — покинули свои коллективы? Многие комментаторы и аналитики хайпили каждого из игроков этого состава в разные времена, и я не исключение (PvPStejos, Kira, Blasting). Так все-таки, заслуживает ли этот состав хайпа, и если да, то какого?

Свой Power Rank в этом сезоне я уже составил (похоже, он был точен, как часы — я угадал команды, но не их расположение в рейтинге), и для того, чтобы не создавать ложных ожиданий у себя и не обманывать ими зрителей впоследствии, я решил лично посетить игровой дом Gambit Gaming и поговорить с ними об игре, о жизни и о тех переменах, которые они предпочли.

Естественно, мой блог — это не истина высшей инстанции, а скорее эмоции и впечатления из первых рук, поэтому прошу вас принимать информацию через призму эмоционального комментатора и болельщика, а не тренера, про-игрока или аналитика.

Сразу оговорюсь, что мои базовые ожидания киберспортивного фаната от этой версии Gambit были очень высокими, однако несколько факторов риска я все-же видел:

  • Большое количество сильных лидеров/звезд/доминантных личностей, которые могут не сработаться вместе
  • Edward и Blasting, которые на двоих за свою карьеру сменили чуть ли не больше напарников на линии, чем все остальные игроки бота в Континентальной лиге
  • PvPStejos не получит того, что хотел, от смены роли
  • Кто-то из игроков устал от League of Legends и уже «не торт» (после последнего сезона это можно было подумать о каждом, кроме, пожалуй, Blasting)

Постараюсь рассказать, что я увидел и услышал, через призму этих факторов риска в игровом доме Gambit.

Интересный факт: нынешний состав Gambit — один из 9 в мире, в котором 80% игроков бывали в плей-офф Чемпионатов мира (3 из NA, 3 из KR, 2 из TW)

15:30:

Менеджер команды Tun (работал с Hard Random, Albus Nox Luna и Virtus.pro в ролях менеджера/аналитика/тренера) сообщил, что с 15:00 на буткемпе есть на что посмотреть. На буткемпе устанавливали плазму на тренерском месте и делали шторы для уменьшения количества света во время тренировок. Помимо Tun, нас встретили Kira, Edward и тренер Invi. Edward радостно сообщил, что обычный день начинается примерно в 12:30, когда встают Edward и Invi и будят всех остальных. Diamondprox приболел и поехал подлечиться днем, чтобы успеть к скримам, PvPStejos читал книгу у себя в комнате, а Blasting до сих пор спал.

За время пребывания Эдуард несколько раз спросил: «Олси, что тебе рассказать, давай спрашивай, могу даже за других ответить!» — что является очень редкой позицией для про-игроков.

Интересный факт: PvPStejos и Blasting любят фотографироваться

Я решил начать с вопроса о том, как именно собирался этот состав. Diamondprox и Edward были достаточно очевидны и так — ребята давно хотели объединиться, а Эдуарда устроил бы только чемпионский титул весной.

Присоединение Blasting тоже не должно было быть сюрпризом — его уход из Vega после IEM не был вынужденным, Даниэль сам захотел попробовать себя в другом коллективе, хотя и хотел играть с Edward. Что касается остальных игроков состава — серия факторов заставила Kira рассмотреть другие варианты помимо M19, и они разошлись очень мирно: Kira по максимуму помог своей команде в трай-аутах, а M19 не стали держать его заложником контракта и позволили начать тренироваться с Gambit до его окончания.

Что касается PvPStejos, то и на его стримах, и в разговорах часто была ностальгия о временах игры на верхней линии, и он достаточно часто думал об этом, однако результат был важнее всего — а наилучшего результата он мог добиться в своем старом составе. После весеннего неудовлетворительного результата он начал пробоваться в разные команды, в том числе и на позицию топера. Gambit готовы были взять его и так, однако он хотел доказать всем, а главное, самому себе, что он эти пробы пройти сможет. Подготовился и прошел их. По сути, в команде не было классических трай-аутов и на позиции игроков не рассматривались другие варианты, это и не требовалось. Всех игроков не устроили итоги весеннего сплита, и всех устраивали новые тиммейты.

Забегая вперед, за день общения с игроками меня больше всего удивил их профессионализм — разговоры о личном, быстро перетекающие в профессиональную плоскость, конструктивные и активные споры/конфликты об игре, которые разрешаются путем упорных и спокойных дискуссий и небольшое количество лишней дружеской болтовни. По ощущения, это не состав и не группа друзей, которые находятся на волне успеха прямо сейчас. На моих глазах проходил день команды профессиональных киберспортсменов, которые знают, каково это — быть чемпионом, почивать на лаврах и творить феномен в своем регионе и вне его, но уже познали, как неприятно бывает после этого провалиться на следующих турнирах. Каждый из них играет уже не первый год, почти каждый из таких игроков в какой-то момент задумывался, сколько еще ему предстоит играть, и все они ценят каждый сплит, каждый сезон в котором играют. Личные конфликты не могут встать на пути у карьеры и результатов, цена этому слишком высока.

17:00, время первого блока скримов

На вопрос о том, кто в команде капитан и душеприказчик (в простонародье — шотколлер), Edward рассказывает, что в основном — это он, но когда команда проигрывает, у PvPStejos это получается лучше, и он начинает придумывать какие-то нестандартные решения для этого. Иногда команде удается побеждать, даже когда Стажор делает 5-15 (Edward показывает скриншот с секретными разработками ученых верхней линии под флагом красной звезды Gambit).

Поскольку Diamondprox опаздывал из поликлиники, ребята отменили первый блок скримов (командных тренировок) и договорились с достаточно слабым противником на второй блок в 20:00. У нас оказалось немало времени, и пока все игроки оказались заняты ранговыми играми, свободным оказался Invi — бывший тренер Vega Squadron, который для такого состава не выглядит слишком ярким тренером. Перед началом сезона он оказался перед непростым выбором — продолжить работать в Vega под началом Sharkz (бесценный опыт европейских G2) или попробовать пойти за Edward в Gambit. Устроила бы его только позиция тренера, и Gambit согласились.

Интересный факт: Edward уже играл в команде с Diamondprox и Invi, PvPStejos и Kira вместе играли полтора года в M19/HR/ANX, а Blasting пришел вместе с Tun из Virtus.pro

Invi рассказал о своем бэкграунде: прошел трайауты в Vega после ухода Sharkz, начал играть в 4 сезоне, максимальное эло — D4 на позиции поддержки на сервере EUW. До этого много интересовался спортивной психологией и литературой.

Главным своим принципом в работе команды отметил честность: на любом собрании команды главное высказать все, чтобы ничего не осталось. В Vega с этим были проблемы — с Edward игроки не всегда были готовы спорить и создавать конструктивный диалог — в Gambit такой проблемы пока что нет. То, что очень интересное отметил Invi — во время драфтов Vega команда могла под давлением придать больше значения 30 секундам во время драфта, чем 2-3 часам обсуждения

перед игрой. Несмотря на то, что сам Invi признал, что Sharkz и Dayruin, скорее всего, сильнее его как тренеры, у него вряд ли должны быть задачи построить команду с нуля. В текущем Gambit команда нашла себе тренера, а не тренер собирал команду (как это было у Vaevictis).

19:00, Diamondprox приезжает на буткемп

Команда решает играть второй блок скримов в 20:00, пока приезжает немного приболевший Diamondprox. Они с PvPStejos (Diamond — 800 очков Претендента, Stejos — 150 очков Мастера) начинают свои параллельные ранговые игры, и пока Стажор с немалым трудом выигрывает сорокапятиминутную игру, которую «было невозможно проиграть уже двадцать минут, если я не буду троллить», Diamondprox выигрывает свою игру за 22 минуты и идет на кухню заварить чайку.

Интересный факт: в нынешнем составе Gambit каждый игрок поднимался в ранг Претендента на EUW сервере несколько раз

Отличный момент поговорить с Данилом, для которого последний сплит оказался полной катастрофой, и только последние несколько недель спасли GMB от Турнира Продвижения. Я спросил, часто ли на 800 очках игры заканчиваются так быстро? Нет, не очень, если только не считать игры против самого Diamondprox.

На вопрос о неудавшемся подборе игроков в прошлом сезоне Данил без особого смущения говорит, что роль капитана и лидера ему не особо подходит, и он очень рад, что в новой команде на нем этих обязанностей нет. Оказывается, проблемы в прошлом составе были с настроем у Zoiren, который слишком легко расстраивался, а Archie здорово помог, наладив какую-никакую коммуникацию в разваливавшихся на части Gambit.

Еще он добавляет, что после всех скитаний по Европе, Америке и СНГ приятно, наконец, оказаться в составе, где каждый игрок знает, что он должен делать и никого не нужно учить базовым вещам. Возможно, это мое субъективное ощущение, но давненько при обсуждении его карьерных успехов Diamondprox не звучал так спокойно и уверенно. Учитывая непростую динамику последних лет карьеры, я задал вопрос о том, как он себя чувствует и нет ли усталости от LoL и карьеры киберспортсмена? Ответ мне очень понравился: «Когда я чувствую, что перестаю быть лучшим, мне очень хочется хреначить и развиваться. Когда я чувствую, что равных мне нет или мало, то даже когда я играю столько же, я начинаю очень сдавать по форме. И так всегда было».

Интересный факт: Последний турнир, выигранный Gambit, Edward и Diamondprox, был еще в 2014 году, на IEM Cologne

Интересно, но таких отыгрышей от Diamond, как в тех скримах и на первой неделе LCL, я не помню, наверное, со времен последнего славного для Gambit IEM, где Данил играл на Эвелине с синим зельем и беспощадно взрывал Rekkles, постоянно находя его на боковых линиях.

На кухню заходит Kira, а вместе с ним заходит и разговор о нем самом. Еще днем Edward и Invi завели тему о том, что на каждой позиции у команды есть более 10-15 чемпионов, и что драфты у них очень странные (Хеймер, Азир на первой неделе LCL?!), и что каждый игрок команды может экспериментально взять чемпиона с первого раза и исполнить его отлично. Kira мог так делать всегда, но далеко не всегда команда одобряла такие эксперименты. В итоге, к концу своих игр в M19 он превратился в игрока на дистанционных магах — не то, чем славился Kira на заре своей карьеры и в зените своей славы. Теперь на нем меньше давления, а команда чуть ближе ему по нраву: ребята вместе ходят в спортзал и на шашлыки, коллектив более спокойный, к тому же он не единственный женатый игрок в составе.

На вопрос о том, насколько будет хорош Lukezy в M19, Kira отвечает, что он не считает хорвата уж очень сильным игроком. Он не почувствовал его силы в матчах прошлого сезона. Вообще, профессиональные игроки высокого уровня в СНГ не слишком щедры на похвалы противника, и это вряд ли признак высокомерия — скорее стараются как можно глубже понять и проработать свои допущенные ошибки. PvPStejos размышляет над тем, как плей-офф предыдущего сезона мог сложиться иначе, Blasting думает о проваленном MSI, а Edward и Invi — как не смогли исправить положение дел в Vega в минувшем сезоне LCL. Тем временем, наступает время скрима.

20:00, Начинается скрим

Команда начинает драфтить, четко зная, на чем, кто и как играет (PvPStejos и Diamondprox специально обзавелись беспроводными наушниками и могут слышать «прок» ранговой или драфтить из самых потаенных закоулков своего игрового дома). Ребята не понимают, почему противник отдает им такое количество чемпионов, однако уже за первую игру я увидел очень много интересного о работе новых Gambit.

Очень много информации от каждого игрока, очень много наработанных вещей делается по карте, каждый игрок понимает свое место и темп игры. Даже Blasting (а стрелки часто находятся под управлением либо поддержки, либо капитана) быстро извиняется, когда по ошибке отправился не на ту линию и тем самым нарушил ротацию команды.

После матча (весьма легкая победа) начинается разбор игры между Edward, Invi, PvPStejos и Diamondprox с редкими подключениями мидера и стрелка. Объем информации и скорость ее обмена между членами коллектива очень высокая, спорные моменты рассматриваются через перспективу разных игроков, и в итоге принимается решение, где и что было сделано не так. Быстрый перерыв — и второй драфт наготове.

23:00, блок скримов окончен

После всех игр мне довелось поговорить с PvPStejos, за которого я переживал больше всего. Очень много ответственности в M19, смена роли в Gambit, сам Стажор очень устал за последние несколько сплитов. Тем не менее, Саша нашел отличного дуо-напарника в лице Diamondprox (не только в LoL, но и в других играх), снял тот груз ответственности за все достижения в предыдущих командах и просто играет в игру, которая ему нравится. Несмотря на то, что по уровню игры сравнить Likkrit и Edward ему очень сложно, в Edward он увидел еще кое-что важное. Не имеет значения, сильный ты игрок или будешь убран из основы через неделю, Edward воспринимает тебя как часть команды и уважает тебя, а значит — пытается вовлечь тебя в ее жизнь как можно активнее — отсюда и совместные фотографии из зала, и шашлыки, и постоянные командные фотографии возле студии Riot Games. Если кто-то и сможет надолго и качественно вписать кого угодно в коллектив, то это будет Edward.

После этого Tun добровольно пообещал мне кофту Gambit (я отказывался как мог, но все-таки Tun — щедрая душа), мы распрощались и уехали, отлично проведя один день с ребятами из Gambit.

Послесловие

Учитывая выступление команд на Rift Rivals, для многих фанатов в СНГ Gambit — это главная и единственная надежда СНГ региона показать что-то на Чемпионате мира 2017 года. Такая вера может вскружить голову и помешать результатам команды, а горечь поражения при высоких амбициях может даже разрушить этот коллектив, но сейчас все это в руках самих игроков.

Безусловно, Gambit — это команда, которая может дойти до плей-офф этапов Чемпионата мира, а может и проиграть полуфиналы Континентальной лиги. Однако профессионализм их игроков, подход к работе и опыт, который измеряется не в количестве сыгранных сезонов, а в количестве допущенных ошибок за карьеру и умению их проработать — все это формирует серьезный запас прочности и делает команду очень серьезным игроком на карте СНГ региона.

"Играй с иконкой Rift Rivals"
Что посмотреть? 14-21 июля