Мидеры LCL о текущей мете

Поделиться

Средняя линия всегда считалась самой разнообразной и интересной ролью. В то же время она является сложнейшей из всех.

Кто сможет рассказать об этой роли лучше, чем профессиональные игроки? Сегодня Михаил Kira Гармаш, Евгений Drobovik123 Белоусов и Иван Paranoia Типухов помогут нам разобраться в мете и расскажут о некоторых чемпионах.

Адаптация — лучшее оружие

Быть профессиональным игроком — это нечто большее, чем умение просто хорошо нажимать на кнопки. Метагейм постоянно изменяется, меняется набор героев, который актуален в данный момент и во всём этом игрокам приходится разбираться. На соревновательном уровне человек быстро теряет свою форму, если перестаёт играть и открывать для себя новые возможности. Поэтому умение быстро приспособиться к переменам ценится так же, как и механические навыки.

«Я всегда стараюсь изменять своё поведение в матче. Иногда это не так заметно, потому что у самых сильных и популярных чемпионов игровой процесс бывает схож», — начинает Kira.

Если взглянуть на его карьеру профессионального игрока, то можно заметить, что его выбор персонажей всегда был велик. Он умеет находить интересных и сильных героев, пытается показать, что они могут эффективно выполнять поставленные задачи. Достаточно вспомнить его Зеда образца 2014 года, когда Kira постоянно давил все линии, а своим сплит-пушем заставлял принять сложное решение — потерять Барона или башню на боковой линии.

«К изменениям меты на средней линии я адаптируюсь довольно быстро, так как обычно в ней появляются когда‐то забытые герои, за исключением редких случаев, например: выход нового персонажа или переработка старого героя. У меня просто большой опыт игры на огромном количестве чемпионов», — Drobovik123 об адаптации.

Евгений редко оказывался в номинации MVP сезона или LAN‐финалов Starseries, но при этом все болельщики знали, что он один из лучших игроков центральной линии в СНГ. Он обладает одним из самых больших наборов чемпионов в нашем регионе, его возможность отыграть практически на любом персонаже делает его опасным и сложным соперником.

«У меня никогда не было проблем с адаптацией, поэтому из сезона в сезон я быстро привыкаю к новым условиям. Просто нужно много играть — тогда не будет никаких проблем», — мнение Paranoia.

Paranoia — один из немногих игроков, который принимал участие во всех крупных турнирах и лигах нашего региона. Его стиль игры всегда был очень агрессивным, но в этом сезоне он всё чаще раскрывает себя на магах поддержки.

Такая разная, но всего одна

Можно с уверенностью сказать, что именно центральная линия влияет на мету больше всего и задаёт темп в начальной стадии матча.

В связи с изменениями 6 сезона, на средней линии появилось много разнообразных чемпионов. Мы видели возвращение старых магов, к примеру, появились Анивия, Орианна и Люкс. Но далеко не все герои пока что стали приоритетными у профессиональных игроков.

«На данный момент сложись такая ситуация в игре, что почти каждому герою можно найти применение в игре. Я бы не сказал, что есть слабые персонажи, не считая Тимо, конечно», — Paranoia о силе чемпионов в текущей мете.

Возможно, Paranoia прав, но, к примеру, Синдра все ещё достаточно слаба. Этот маг имеет возможность переиграть своего оппонента, но в момент своей агрессии она слаба из‐за отсутствия мобильности. В общем, у неё остались всё те же минусы и это мешает ей вернуться на сцену. В 6 сезоне весь акцент геймплея на миде сместился в это русло.

«В общем, сейчас на мид можно брать практически любого героя, если под него можно эффективно подобрать стратегию и правильно реализовать её. Одним словом, мета на средней линии стремительно движется к моменту, где силён не герой, а определённые умения этого героя, что расширяет выбор и делает игру на центральной линии очень интересной», — Drobovik123 о стратегии и подборе персонажей.

Отличным примером реализации стратегии через мага является Твистед Фейт. Он имеет великолепный потенциал вернуться на соревновательный уровень и уже сейчас время от времени появляется в профессиональных матчах, потому что его умения могут наказывать врага за ошибки в макроигре. Все регионы сейчас акцентируют внимание в своих играх на этом аспекте, все противостояния происходят с минимальным количеством драк. В общем и целом, всё держится на паре стычек и контроле объектов.

«В обновлении 6.3 Виктор, вероятнее всего, перестанет быть приоритетным выбором. Он всё ещё будет силён, но из‐за следующих изменений брать его станет опасно.

Добавление Сумеречного клинка Драктарра сделает Зеда сильным персонажем, но лучше всех его сможет использовать Талон — у него раньше не было возможности добить цель, а с его пассивным эффектом для оппонента воистину может наступить Закат. Оба этих чемпиона являются сложными оппонентами для Виктора, а учитывая усиление этих героев, ничего удивительного в спаде популярности Механического вестника нет», — Kira о новом предмете и силе Виктора.

Арсенал настоящего мага

В последнее время профессиональные игроки стали собирать интересные предметы, которые не пользовались большой популярностью в прошлом сезоне — Жезл Веков и Скипетр пустоты.

За 3000 золотых Жезл Веков даёт много здоровья и маны, а по количеству даваемой им силы умений он уступает только Смертельной шляпе Рабадона. Неудивительно, что этот артефакт пользуется такой популярностью.

Скипетр пустоты даёт сопротивление магии, уменьшение сопротивления магии у ближайших противников и всё это за относительно небольшую цену.

С двумя этими предметами маги становятся трудно убиваемыми, если у вас в команде нет героев с физическим типом урона.

«Предметы для магов почти не изменились, разве что Притязания ледяной королевы начали брать реже, так же как и Грааль. Его можно брать на персонажей, которые сильно зависят от маны, и то не всегда, и только в ситуациях когда у противников много магического урона», — говорит Paranoia.

Если мы взглянем на соревновательные игры сейчас, то заметим, что после недавних изменений, Притязания ледяной королевы сдали в популярности, потому что ценность места в инвентаре только выросла, так как многие предметы стали ситуативными.

Интересное мнение по этому поводу дал Drobovik123: «По поводу сборок особо нечего сказать, довольно продолжительное время самыми сильными и ценными предметами являются Мореллономикон, Скипетр пустоты и Жезл Веков, от них и строятся сборки магов. А, ну и Зев Малмортиуса на стрелках очень сильно выделяется по балансу и мешает играть».

Малмортиус и вправду очень силен. Он даёт большое количество силы атаки, сопротивление магии и пробивание брони — все эти характеристики невероятно полезны для стрелков. Его щит, поглощающий магический урон, позволяет повысить выживаемость против магов, а пассивные эффекты являются очень сильными.

Однако, этот предмет является не совсем тем, что вы хотите увидеть на своём главном «тащиле» в начале игры, поэтому взгляд многих игроков проходит мимо него.

«Профессиональная сцена скоро отреагирует на все изменения, поэтому я уверен, что в игру вернутся убийцы вроде Зеда и Талона — всё это лишь вопрос времени. Магам трудно убить друг друга в середине матча, в то время, как персонажи, полагающиеся на физический урон, наносят тонны повреждений. К тому же, есть вероятность, что все уже отвыкли собирать Наручи Искательницы», — подводит итог Kira.

Ловкая обманщица


Ле Блан всё реже появляется на профессиональной сцене. Казалось бы, полгода назад она являлась приоритетным выбором для многих игроков, но сейчас от былой популярности остались лишь сухие цифры статистики.

Её главная слабость заключается в том, что ей невероятно трудно играть из отставания. Если противнику удалось хотя бы немного вырваться вперёд и захватить преимущество, то для Ле Блан, в большинстве случаев, игра заканчивается.

Другая слабая сторона — текущая мета для нее неудобна. Сейчас есть множество других, более сильных связок, против которых ей тяжело играть. К примеру, из‐за возросшей популярности магов поддержки, таких как Лулу и Зилеан, она не может убивать свои цели, разгоняться и быстро заканчивать игру.

«Персонаж довольно сильный для тех, кто готов выжидать удачный момент, в котором он сможет убить врага или отправить его на базу и начать забирать объекты, — продолжает Kira, — В принципе, кроме терпения и умения трезво оценить ситуацию, данному чемпиону ничего не нужно. Хотя нет. Если вы хотите показывать эффектные моменты, то нужно иметь какую‐никакую реакцию.

Её сила заключается не только в возможности убить врага внезапно и быстро, но и в давлении, которое она создает этой своей сильной стороной.»

Безумный часовщик


Зилеан — отличный пример чемпиона, который вернулся на профессиональную сцену. Ранее он появлялся во втором сезоне, а показал его одним из первых русский мидер Alex Ich. В пятом сезоне Faker снова достал этого героя, а в шестом — GBM из команды NRG в NA LCS. Переоценить силу Зилеана очень трудно, ведь он является хорошим магом поддержки и в некотором роде может заменять Лулу, которая блокируется практически в каждом профессиональном поединке. Правильное использование его абсолютного умения является одним из главных инструментов для выигрыша драк.

«Одним из моих любимых героев теперь является Зилеан, хотя совсем недавно я говорил своей команде, что никогда даже не буду его пробовать. Мне он кажется очень весёлым и при этом он довольно силён в том плане, насколько тяжело против него играть и насколько решающими могут быть его бомбы и Временной сдвиг. Благодаря нереально большому приросту от силы умений на Бомбе замедленного действия, он может себе позволить взять сразу 2 «разгоняющихся» предмета — Жезл Веков и Мореллономикон/Грааль, при этом его будет невозможно убить на миде, его потенциал защиты вышек настолько высок, что он может оборонятьсяв одиночку от нескольких вражеских персонажей. Он даёт очень много давления на среднюю линию и на игру за счёт потенциала продавливания линий, ускорения и телепорта. При этом Зилеан может в одиночку выиграть осаду башен, разорвать на 2 части драку или остановить врыв противника. Его умения приносят слишком много пользы, так что если человек играет на Зилеане идеально, он не проиграет», — говорит Drobovik123 о своём новом любимом чемпионе.

Виртуоз постановок

Это самый последний выпущенный герой в игре, однако он уже успел наделать много шума. Увлекательный игровой процесс, невероятное количество урона и интересный дизайн чемпиона приглянулись многим игрокам. Изначально Джин задумывался как стрелок, однако своё настоящее применение он нашёл на средней линии. Это обаяние не обошло стороной и Paranoia, который использовал его в игре против Just.MSI. Однако у этого персонажа есть проблемы, которые не позволяют ему раскрыться полностью в соревновательных баталиях.

«Джин имеет интересный и веселый геймплей. Один из минусов — он не имеет способа быстро выйти из драки и не сильно мобилен. На линии стоит довольно легко. Он может сильно повлиять на игру, если до этого момента не проиграл оппоненту по убийства и убитым миньонам. Как только он собирает свои главные предметы, то становится довольно «виртуозным» оружием в хороших руках», — Paranoia о Джине.

Мы надеемся, что советы профессиональных игроков помогут и вам разобраться, какой чемпион подходит вам наилучшим образом!

ЛКП: Неделя 4, предпоследняя
Интервью с DF Justno0b