LCL Неделя 4: Промежуточные итоги

Поделиться

Первая победная неделя Team Empire, полный провал Natus Vincere и новые игроки верхней линии. Половина матчей Континентальной лиги позади и самое время подвести промежуточные итоги и выделить самые важные моменты минувших выходных.

Пересекая экватор

Четвертая неделя стала мостом между двумя половинами весеннего сплита. С одной стороны командам предстояло отыграть последние матчи первого круга, с другой — свести счеты в матчах-реваншах. Результаты каждого из игровых дней казались очевидными, но, как часто бывает в высшей лиге СНГ, не обошлось без сюрпризов.В субботу Hard Random, Natus Vincere и Empire встречались с командами из нижней половины турнирной таблицы, поэтому можно было легко выделить явных фаворитов и аутсайдеров. Однако «Рожденные побеждать» внезапно сдали позиции. Сомнительная фаза драфта и провальная ранняя игра поставили Na’Vi в тяжелое положение в матче против Just.MSI. Lasagna навязал бой вокруг Барона, но и здесь им не улыбнулась удача — судьбоносный телепорт от Твистед Фейта поставил крест на попытках Na’Vi вернуться в игру.

Проигрыш в первый день серьезно испортил настроение команде перед их встречей с Team Empire. Иначе, как объяснить, что команда, которая великолепно сыграла на третьей неделе, так провалилась на четвертой? Возможно, ответ еще проще, чем кажется — результаты Empire наконец-то начали соответствовать их уровню игры. Сосредоточившись на перемещениях по карте, им удалось уничтожить первый ингибитор Na’Vi уже на восемнадцатой минуте. Закончить игру после такого не составило большого труда.

Если стиль игры Natus Vincere на минувшей неделе выглядел очень тяжелым и полагающимся на случай, то Hard Random, кажется, действительно рождены побеждать. Оба их матча прошли по схожему сценарию — проблемы в ранней игре, агрессивные ганки от PvPstejos, один неожиданный бой... и победа. И TORNADO.ROX, и Vega Squadron пали жертвой обманчивой тактики HR. Проигрывая по убийствам, команда фокусируется на правильном контроле линий, что дает им больше добитых миньонов, чем их оппонентам. Удерживаясь ровно или даже имея преимущество по золоту, Hard Random могут позволить себе больше рискованных решений, а где есть риск, там и победа.

Таким образом, по результатам четвертой недели уже наметились три основных участника плей-офф стадии и несколько команд, стремящихся их потеснить. Однако, подобный расклад определяет и два состава, которым, вероятнее всего, предстоит встретиться с коллетивами Лиги претендентов. У ROX еще есть шанс удержаться в LCL, но Team Differential не помогли даже замены в составе — количество их побед по-прежнему стремится к нулю.

Минута славы

На четвертой неделе Континентальная лига пополнилась двумя новыми игроками — Vega Squadron сменили NonHoly на Doxy, а Team Differential взяли Resu вместо h4rdeath. Новый топер Vega показывает весьма сомнительные результаты, если принимать во внимание только KDA (2.11 против 4.33, которые были у NoNHoly), однако по словам Алексея «Sharkz» Таранды, команде был нужен шотколлер, и Doxy справляется с этой функцией лучше. Resu на данный момент обладает лучшими показателями в DF. Тем не менее, небольшое количество смертей — это следствие минимального присутствиях в боях команды — всего 56% участия в убийствах.

Еще одним игроком, который поучаствовал всего в 56% убийств своей команды является BULBAZABP, но, в отличие от Resu, это явно пошло на пользу. Хотя у стрелка Empire по-прежнему самый высокий KDA, на прошедшей неделе это скорее заслуга Memento и SaNTas, которые делали все, чтобы BULBAZABP получил золото за убийство и не умер сам.

MVP недели

Самым полезным игроком четвертой недели стал SaNTaS — игрок поддержки Team Empire. Агрессивная ранняя игра против Team Differential на Барде и игра от защиты на Алистаре в матче против Natus Vincere показывают, что SaNTaS исправил свои ошибки и честно заработал эту награду. Возможно, его показатель убийств не являются самыми лучшими в его команде (4/3/32, 16.5 KDA), но он поучаствовал почти в каждом убийстве своей команды и смог удержать своего стрелка от слишком рискованных смертей.

Если бы не множество красивых моментов от игрока поддержки Empire, самым полезным, безусловно, стал бы Memento. Он, словно дирижер оркестром, управляет событиями на карте и существенно помогает команде с расстановкой тотемов, устанавливая их почти столько же, сколько и SaNTaS (33 тотема против 34). Отдельно надо отметить игрока верхней линии Hard Random, который на четвертой неделе не умер ни одного раза. Smurf, безусловно, является настоящим экспертом по вопросу «как быть максимально эффективным, оставаясь в живых» — 9.42 KDA (27/7/39).

Что посмотреть?

Напоминаем, что следующая трансляция начнется в субботу в 18:00 МСК, а откроет игровую неделю матч Hard Random против Team Differential. Смотрите LCL на нашем официальном канале на twitch.tv!

​EU LCS: Король умер, да здравствует король!
Морской волк снова в деле!