Назначен новый глава киберспортивного отдела LoL

Поделиться

Сегодня мы объявляем о том, что на должность главы киберспортивного отдела Лиги назначен Джон Нидам. Джарред Кеннеди и Уэлен Розелл, совместно занимавшие эту должность раньше и способствовавшие рекордному росту нашей спортивной дисциплины, переходят на новые руководящие посты в Riot Games. 

Вот как прокомментировал это назначение генеральный директор Riot Games Николо Лоран: "Амбиции Riot растут, и теперь мы переводим трех отлично зарекомендовавших себя руководителей на должности, где они смогут добиться еще больших успехов в игровой сфере и не только. Опыт работы Нидама в международных компаниях и в региональных киберспортивных лигах, а также его искренняя любовь к играм помогут League of Legends еще быстрее стать одной из ведущих спортивных и развлекательных дисциплин в мире.

Во многом благодаря Кеннеди и Розеллу Лига уже стала киберспортивным феноменом, и мы уверены, что нам удастся держать эту высокую планку на протяжении десятков лет для нескольких поколений. Мы делаем все, чтобы наши игроки, команды, партнеры и болельщики получали от League of Legends еще больше ярких впечатлений и эмоций".

Компания Riot Games продолжает развиваться и стремится к тому, чтобы играть в Лигу было как можно приятнее и интереснее. А значит, Кеннеди и Розеллу нужно повторить свои невероятные достижения и в других подразделениях. Кеннеди возглавит отдел по созданию и управлению новыми коммерческими структурами под эгидой Riot Games. Розелл продолжит руководить работой над новыми киберспортивными инициативами.

Под их руководством киберспорт League of Legends вырос до 13 лиг по всему миру, от LCS в Северной Америке до недавно переименованной LEC в Европе и процветающих лиг в Корее и Китае. И все их связывают события международного уровня. Кеннеди и Розелл курировали три последние Чемпионата мира – каждый последующий из которых был успешнее предыдущего, – ввели в Северной Америке модель франчайзинга (долгосрочного партнерства), которая теперь используется несколькими лигами по всему миру, а также недавно запустили функционал, призванный подарить болельщикам новые впечатления и еще больше повысить доходы команд и лиг.

Сейчас в этих лигах более 800 профессиональных игроков и более 100 команд, многие из которых уже стали брэндами. Чемпионат мира 2018 по League of Legends транслировался на 19 языках; финал смотрело 99,6 млн уникальных зрителей. Для регулярного сезона в 2018 году суммарное время просмотра прямых трансляций пользователями по всему свету составило около 90 млн часов. Кроме того, Riot Games и киберспортивный отдел League of Legends продолжают создавать музыкальные произведения, заслужившие различные награды. В качестве примеров можно назвать Rise – гимн Чемпионата мира 2018 по League of Legends, а также K-Pop группу K/DA, дебютировавшую на том же мероприятии.

В последние несколько лет Чемпионат мира проводился на следующих площадках:

  • Стадион Мунхак в Инчхоне, Южная Корея – финал Чемпионата мира – 2018;
  • Пекинский национальный стадион "Птичье гнездо" – финал Чемпионата мира – 2017; 
  • Стэйплс-центр в Лос-Анджелесе – финал Чемпионата мира – 2016; 
  • Мэдисон-сквер-гарден в Нью-Йорке – полуфинал Чемпионата мира – 2016.

Джон Нидам будет представлять нас на международной спортивной арене и способствовать развитию отдельных региональных лиг. Он также возглавит работу над ключевыми событиями, среди которых Чемпионат мира, MSI и "Игры звезд". Нидама отличает не только страсть к киберспорту, но и опыт в сфере СМИ и игр, – это именно тот человек, который сможет ускорить развитие киберспортивной составляющей League of Legends.

"Сейчас в разгаре уже девятый сезон киберспортивной дисциплины League of Legends, и, глядя на историю традиционных видов спорта, которые развивались десятки и даже сотни лет, мы преисполнены оптимизма по поводу того, что делаем, – говорит Нидам. – Мы считаем, что Riot Games впереди всех в этом плане, а киберспорт до сих пор делает первые шаги. Для нас – как и для других сотрудников Riot – прежде всего важны впечатления игроков. Поэтому мы строим глобальную, устойчивую экосистему для игроков, команд, партнеров и болельщиков. То, что Riot считается лидером в сфере киберспорта, для нас большая честь. Мы уверены, что наша обязанность – помогать развивать киберспорт, вкладывая средства в правильные идеи, мероприятия и структуру, которые позволят раскрыть весь его потенциал".

Нидам работает в Riot Games с 2017 года. Ранее он занимал должность управляющего по регионам Европа и Северная Америка. Многим поклонникам киберспорта известны результаты его трудов по обновлению и переименованию европейского турнира по League of Legends (LEC). С десятью командами-участницами этого турнира мы заключили в этом году договор о долгосрочном сотрудничестве, а также привлекли к участию таких спонсоров, как Kia, Logitech, DXRacer, Beko, Red Bull и Foot Locker. До Riot Games Нидам работал в Sony Pictures Entertainment, Sony Online Entertainment, Cryptic Studios и Microsoft Xbox.

В League of Legends Нидам играет за Тарика в роли поддержки. Кроме этого, он болеет за команду Raiders в NFL и Celtics в NBA. Фанатом киберспортивных мероприятий он стал в 2000 году, когда посетил турнир по Starcraft в Южной Корее.

Летний LCL Open Cup 2019 начинается!
Регистрация на LCL Open Cup 2019 Лето открыта!