Путь к финалам сезона: Gambit eSports

Поделиться

Второй финалист летнего сплита Континентальной лиги - команда Gambit eSports!

Командам, которые постоянно побеждают, зачастую сложнее, чем тем, кому нужно пытаться их свергнуть. Повсеместное давление, замыливающийся взгляд, нехватка времени на адаптацию - пока все остальные готовятся к решающему сражению с последним боссом, тому нужно искать новые источники энергии, чтобы держаться на плаву. Свежая кровь помогает найти новые вызовы, но главным всё равно остаётся желание бесконечно править. Все помнят только победителей, который в СНГ за последний год был только один. И немудрено, что в воскресенье именно на Gambit Esports будут устремлены все взгляды.

Алая дорожка

Синхронный провал M19, Gambit Esports и Vega Squadron полтора года назад не мог не повлечь за собой изменения, но в итоге произошёл катаклизм. Организация, даже спустя годы, ассоциирующаяся у болельщиков с победами и триумфами, собрала под своими знамёнами едва ли не самый звёздный по именам в истории СНГ состав, поставив единственной целью побеждать, и делать это много раз. Gambit Esports потерпели лишь одно поражение в регулярном сезоне прошлым летом, дожали M19 в грандфинале, но провалились в Ухане на Чемпионате мира - слишком смазанный конец для такой истории. К весне из эфирной команды утащили ATRemains, по ходу регулярного сезона расстались с Blasting, внедрив в состав необстрелянного Lodik - алая звезда сияла всеми оттенками красного в девяти из последних десяти матчей весеннего сплита, отправив любимцев публики на Mid-Season Invitational.

Вернув доверие к региону на международной арене за счёт бодрого выступления на MSI и Rift Rivals, Gambit вернулись домой, где выиграли ещё и LCL Open Cup, не проиграв ни одной из шести серий по ходу турнира. Правда, третий регулярный сезон Континентальной лиги стал совсем другой историей.

Сплит действительно получился тяжелейшим для нас. Сперва меня подвела бюрократическая система, что сильно помешало адекватно подойти к сезону, а затем мы медленно, но верно падали в пучину. Из-за неуверенности отсеяли много пиков, которыми играли до этого, ввиду этого пострадал драфт, не могли определиться, чем мы вообще должны играть. Всё-таки усталость и где-то неправильный подход дали о себе знать, так что остановить или предотвратить деградацию не удалось.
- ATRemains

Если за предыдущие два сезона в сумме, включая матчи плей-офф, Gambit Esports проиграли шесть игр, то за пять недель этим летом уже было проиграно пять. Команда растеряла уверенность в себе, перестала наводить ужас на врагов своей синхронностью в передвижениях по карте и командных сражениях, а местами заставляла просто держаться за голову. Ближе к окончанию первой части сезона показалось, что многое налаживается, ведь действующие двукратные чемпионы без особого труда выиграли два матча на последней неделе, а затем и тай-брейк у Team Just за второе место, но вот уже в плей-офф положительные мысли едва не унесло ветром в Ущелье Призывателей.

Пики и стратегии, которые мы готовили, совсем не зашли, так что после второй игры от них пришлось полностью отказаться, раз уж Team Just не собирались давать нам спокойно скейлиться. Из-за этого мы перешли на композиции, где могли отвечать и навязывать раннюю агрессию, что стало ключом к победе на третьей и пятой картах. В четвёртой игре череда ошибок загнала нас в неприятную ситуацию, но с помощью Зиггса, Джина и того, что у Team Just не было огромного количества драконов и второго Старшего дракона, мы смогли выкарабкаться. Сам я был достаточно спокоен всю серию, потому что не имел права нервничать, пока серия не закончится. Надо было думать, как исправлять ситуацию.
- ATRemains

Gambit Esports стали первой командой в LCL со времён Albus NoX Luna, сумевшей полностью развернуть серию в свою пользу после отставания в две карты, и теперь на их пути главный матч, который вполне может повлечь за собой ещё один взрыв на континенте.

План на финал

В финале, как известно, не всё решается в Ущелье Призывателей. Для претендентов, которые только нацеливаются на трофей, всё довольно просто: каждая победа заставляет всё больше верить в свои силы, каждое поражение убивает что-то внутри, стук молотка, заколачивающего гвозди, слышен в головах, а игры становятся всё короче по ходу серии. Для тех, кто забыл, что такое проигрывать, всё по-другому. Абсолютная уверенность в своих силах пропадает только тогда, когда потеряно всё, а любая удачная ротация, неожиданное убийство или украденный объект восстанавливают ауру неуязвимости. Которая находится вокруг Kira уже не один год.

Kira в СНГ - это нечто сверхъестественное. Валять дурака в регулярном сезоне, заставлять интервьюеров наслаждаться односложными ответами на практически любой вопрос, выбирать половину персонажей из списка чемпионов League of Legends просто потому что захотелось - это всё он. Впрочем, стоит начаться плей-офф, как Kira начинает быть интересно, ведь каждая игра кардинально повышается в цене. В бой идут только самые проверенные персонажи, спорные выборы ключевых талантов испаряются, словно бы их никогда и не было, а в способностях семикратного чемпиона СНГ никто никогда и не сомневался. Действующий двукратный MVP разорвал ekka на центральной линии весной, когда многие вслух размышляли о том, что правитель мида может смениться, получив три номинации подряд, взяв не только командную, но и личную награду. В воскресенье ожидать того, что Kira сыграет так же лениво, как во второй игре с Dragon Army в регулярном сезоне, не стоит, а вот сможет ли его кто-то удержать - вопрос пока открытый.

Первая победа над Team Just после того, как начали проигрывать “0-2”, стала ключевой. Мы не имели права проигрывать ту игру, после чего смогли как-то опомниться и теперь наша линия по набору формы пошла вверх.
- ATRemains

Если весной ужас на ROX наводила связка Kira и Diamondprox, то в грядущем финале надо будет вспомнить о том, что происходило во время LCL Open Cup, когда Gambit Esports и Dragon Army встречались в серии до двух побед. Тогда весь интерес был прикован к верхней линии, где на протяжении трёх игр дуэты из игроков верхней линии и лесников сражались друг с другом. PvPStejos и Diamondprox выиграли дважды, тем самым полностью выключив из игры BOSS, и примерно такой же план от Gambit Esports вполне может стать рабочим и в это воскресенье. Особенно, если Lodik будет играть так же как в полуфинале, Edward будет носиться по карте столько же, сколько и в прошлое воскресенье, а Kira будет самим собой.

Три шага до цели

Несмотря на два поражения в регулярном сезоне от Dragon Army, Gambit Esports всё равно будут фаворитами в грядущем противостоянии хотя бы потому, что для них это далеко не первый поход за кубком с кристаллами.

Наша команда почти не испытывает давления во время важных матчей, чего я не могу сказать о Dragon Army. Для всех игроков, за исключением ekka, в том числе и для Shorty, раз уж в финале весной главным тренером был Saviour, может настать момент, когда нужно будет принимать ключевые решения под большим давлением игры в финале. А там многое может пойти не так.
- ATRemains

Действующие двукратные чемпионы вырвали полуфинальную серию у претендентов и готовы сделать это вновь, теперь уже против Dragon Army. Давление на нижней линии подразумевается изначально, приоритетный матчап на центральной линии можно распланировать, а внимание на верхнюю часть карты - это не то, чем Diamondprox может пренебречь, учитывая количество чемпионов в пуле у каждого игрока коллектива, включая Олафа, который наводил страх на лучшие команды сцены бывшего wildcard ещё несколько месяцев назад.

В воскресенье Gambit Esports могут в очередной раз переписать историю, став первой организацией, сумевшей выиграть три чемпионских титула в высшей лиге СНГ подряд. Ноль проигранных серий в регионе с момента формирования этого состава - до Чемпионата мира, ради успешного выступления на котором и затевалась эта команда, осталось всего три выигранные карты.

Уже 2 сентября, в 16:00 по московскому времени на Live.Портале. Не пропустите!

Турнир продвижения: техническое поражение PlaPro
Путь к финалам сезона: Dragon Army